Drei Kämpfer in einer chaotischen futuristischen FightLab-Arena

LK / 001 Independent Game Studio

BUILD
THE CHAOS.

Wir bauen Spiele für Menschen, die Systeme auseinandernehmen, neu kombinieren und ihre eigenen Regeln schreiben.

Format
Multiplayer
Engine
Godot
Status
Prototype
WEAPONS×DAMAGE TYPES×EFFECTS×ARMOR×GADGETS×ULTIMATES×PERKS

Aktuelles Projekt Game 01

FightLab

Ein Kämpfer stellt im FightLab sein individuelles Loadout zusammenCUSTOM LOADOUTS

Dein Build. Deine Idee.
Dein Problem, wenn es explodiert.

FightLab ist ein schneller Multiplayer-Arena-Shooter rund um frei kombinierbare Loadouts, physikbasiertes Chaos und Matches, die sich jedes Mal anders anfühlen.

  • Multiplayer
  • Arena Shooter
  • Physics Chaos
  • Custom Builds
Zum Spiel

Loadout System Combine everything

ONE LOADOUT.
ENDLESS PROBLEMS.

Keine feste Klasse. Kein perfekter Build. Nur deine Kombination und die Frage, ob sie den ersten Kontakt mit der Arena überlebt.

01

Weapons

Deine Basis: schnell, schwer oder komplett unvernünftig.

02

Effects

Rückstoß, Status und Synergien verändern jeden Treffer.

03

Gadgets

Werkzeuge für genau den einen Moment, der alles dreht.

04

Ultimates

Ein Einsatz. Maximales Chaos. Timing ist alles.

About Lohnknechte

SMALL CREW.
BIG IMPACT.

Lohnknechte ist ein unabhängiges Game-Studio. Wir entwickeln kompakte Spiele mit starken Systemen, klarer Haltung und genug Raum für gute Geschichten aus dem Match.

FightLab ist unser aktuelles Projekt – ein Experiment darüber, wie viel kontrolliertes Chaos in eine Arena passt.

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